AI 创作者与 3D 艺术家激辩手工建模价值
AI 游戏创作者 GeorgeCrudo 与 3D 艺术家 Marco 公开争论手工 3D 建模的价值。Marco 建议他学建模或购买素材,认为做游戏总要投入时间或金钱;George 则反问:若手工制作其恐怖游戏《It Wants You To Stay》中包含的 11 个楼层/领域及大量 3D 模型,报价会是多少,以此质疑批评者对 AI 生成内容的定价标准。
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