Techhalla 公开 AI 游戏资产生成工作流
AI 创作者 Techhalla 公开了用 AI 生成游戏资产的完整流程:先用 Claude Opus 5.5 的提示词搭建游戏骨架,生成物体与环境的基础视图;再用 GPT 2.5 Sunburst 编辑图像并保持透明通道。角色生成则采用反转常规的思路,先用 Magnific 生成角色设定表,再交给 Claude 代码进行重建,为 AI 辅助游戏开发提供了可参考的实操方案。
2026-10-06 ~ 2026-10-06 · 2 条相关
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