开发者用 Seedance 为独立游戏生成过场动画并公开提示词
独立开发者 techhalla 正在为自己的视频游戏制作过场动画,采用 Seedance 2.5 视频模型生成,目标是呈现 90 年代手绘风点击式冒险游戏的电影感画面。他宣布将陆续公开全部所用提示词,目前已贴出第一条完整提示词及参考帧,提示词结构清晰、可复用,为其他开发者提供了可直接借鉴的生成方案。
2026-10-05 ~ 2026-10-05 · 2 条相关
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