小米发布 MiMo v2.6,RL 三要素扩规模成核心看点
小米发布 MiMo v2.6,@tokenbender 随即发长线程深度解读,认为该版本的主角是强化学习,而非其他花哨组件。论文核心思路是显式扩展三个变量:batch size 与吞吐、环境多样性、grader 算力。作者指出,官方对大 batch 的论证主要停留在吞吐量与 GPU 扩展便利性的角度。
已确认
- MiMo v2.6 论文主张从吞吐量和 GPU 扩展便利性角度选用大 batch,显式扩展 RL 三要素:batch size 与吞吐、环境多样性、grader 算力。
- 4.2.5 节采用多种 harness 训练的做法;tokenbender 认为这值得肯定,因为开源用户各有偏好,常会自建适合自身任务的 harness。
- 环境合成遵循数据合成的通用好原则:清晰的 spec、从丰富的真实世界场景池采样、精选优质种子任务并做接地(grounding)。作者评价"没有花活但这些原则不可妥协"。
- 论文讨论了 CodeMidas 的源码驱动合成方法。
尚未确认
- 长程(long horizon)任务部分似乎主要靠 agent 驱动合成完成,tokenbender 对其效果存疑,表示有兴趣跟进验证。
为什么重要
- tokenbender 指出 MiMo 的任务不是从零造,而是从多样化来源接地构建,纯 self-play 不可替代;任务性质贴近日常工作流,作者因此对 MiMo v2.6 替代 Sol 用于日常工作抱有期待。
2026-09-22 ~ 2026-09-22 · 6 条相关
一手来源
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