Runway 发布 GWM Worlds 2:实时可交互世界模型预览版
Runway 于 9 月 3 日发布最新通用世界模型 GWM Worlds 2 的研究预览版,能实时生成可交互、带音频的连续仿真世界,发布后迅速成为社区热议焦点。
已确认
- 规格方面:连续 720p 视频、24 fps,音频采样率 48000 Hz,对用户移动、对话、天气改变等输入实时响应,构建于 Runway 的音视频生成基础模型之上,而非预置片段(m1、m2、m5、m8、m9)。
- 可控性方面:用户可自定义世界的环境、主体、视觉风格、物理规则与氛围等要素,模型据此创建模拟(m2、m4、m5、m8)。
- 官方宣称这是首个能泛化到任意动态动作、而非固定动作集或纯导航的世界模型,且为当前最强的通用世界模型(m3、m6、m7、m10)。
- @tlakomy 补充称其背后没有传统游戏引擎(m8)。
尚未确认
- 归属说法存在不一致:部分帖子(m4、m10)将 cvalenzuelab 标注为 Decart 创始人 Dean Leitersdorf,并把发布归于 Decart,这与 Runway 官方账号的发布口径(m2、m5)冲突。cvalenzuelab 实际应为 Runway 创始人 Cristóbal Valenzuela,目前以 Runway 官方口径为准,相关误传有待澄清。
为什么重要
实时生成可交互、带音频的连续世界模型,指向游戏、仿真等内容生产的新范式;若绕开传统游戏引擎的做法成立,将进一步模糊生成式模型与实时渲染的边界,值得持续关注其开放可用性与实际效果。
2026-09-03 ~ 2026-09-04 · 10 条相关
一手来源
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- Runway 发布 GWM Worlds 2:实时生成 720p 可交互世界 — tlakomy ·
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