DLSS 5 实机体验:画面大幅跃升,口型动画成短板
有作者在 GTC 2026 上现场上手体验了 NVIDIA DLSS 5,在多款游戏中实测后强调它并非单纯的面部滤镜,而是实时画质增强技术。在《最后生还者 Part 2》等游戏的展示中画面真实感大幅提升,但也有观点指出,游戏开发者急需改进目前糟糕的口型同步与角色动画,才能匹配这种高保真画质。
2026-08-29 ~ 2026-08-29 · 2 条相关
- 第 1 集:非官方 DLSS 5 模组实测:画质惊艳但体验受损(2026-08-29,2 条)
- 第 2 集:DLSS 5 实机体验:画面大幅跃升,口型动画成短板(2026-08-29,2 条)
- DLSS 5 画面提升显著,游戏角色口型与动画需跟上 — koltregaskes · 2026-08-29
- 体验 NVIDIA DLSS 5:跨游戏实测,不仅是一层滤镜 — ryanshrout · 2026-08-29