Gen2Physics:多视角材质分解让 3D 生成懂物理

Comi 等人的论文提出 Gen2Physics 方法,通过将生成的 3D 资产渲染为多个视角,再估算其材料属性并用于物理仿真,为生成的 3D 网格赋予物理基础。该方法旨在解决生成模型输出的 3D 内容缺乏物理真实感的问题,使生成物体在物理模拟中表现更符合现实规律。

2026-08-27 ~ 2026-08-27 · 2 条相关