开发者用原生 WebGL 实现光线折射与焦散解谜游戏

独立开发者 Alan 推出物理解谜游戏《Prism Rules》,核心玩法是利用反射、折射和色散等光学原理引导光线到达目标,例如引导阳光拯救室内植物。技术实现上完全采用原生 JavaScript 和 WebGL 编写,模拟了光线穿过水时的折射与真实焦散图案,无需依赖现成引擎,展示了 Web 端实时光线追踪的可行性。

2026-08-26 ~ 2026-08-27 · 2 条相关