Rodin Gen-2.5 发布:首个会思考的3D生成器
8月14日,DeemosTech 发布 Rodin Gen-2.5,定位为首个在生成前暂停“思考”的 3D 生成器(采用 LLM 风格),支持 1000 万+ 多边形模型与 12K 纹理。当日 @smohinii 连发多条实测帖,验证了从参考图到原生 12K 输出的工作流、三种精度模式与 10 倍并行批量生成。当前结论:在快速草稿、游戏资产等场景下,原本数小时的建模工作可压缩至数秒,且输出达到可交付精度。
已确认
- 发布信息:Rodin Gen-2.5 由 DeemosTech 推出,卖点是在生成前像 LLM 一样“思考”,支持 1000 万+ 多边形与 12K 纹理
- 12K 工作流(@smohinii 实测):先用 Extreme-High 模式生成几何体,再雕刻微细节到网格,最后创建原生 12K 纹理;从参考图到原生 12K 输出一分钟内完成,放大无模糊、360° 覆盖,作者称结果可直接交付
- 三种模式:Extreme-Low 眨眼间完成草稿;Extreme 是细节与速度的最佳点;Extreme-High 可达皮肤级微纹理
- 并行批量生成:支持 10 倍并行,@smohinii 在 Extreme-Low 模式下实测瞬间生成 10 个变体,认为这对快速头脑风暴是游戏规则改变者
- 效率评价:@smohinii 认为对快速草稿、预览、游戏资产和打印就绪的道具,该工具把数小时工作缩短至数秒
尚未确认
- 本簇全部信息来自同一作者 @smohinii 的发布介绍与自测,暂无第三方独立验证;“首个会思考的 3D 生成器”为发布方定位说法
- m2 中“该流程已集成……”一句在材料中被截断,具体集成对象不明
为什么重要
- 将 LLM 式“先思考再输出”的范式引入 3D 生成,是生成式 3D 工具的一个新方向
- 1000 万+ 多边形与原生 12K 纹理意味着输出接近生产级,配合一分钟级工作流,显著压缩从概念到可用资产的链路
- 10 倍并行批量生成为创意探索和快速迭代提供了新的交互方式
2026-08-14 ~ 2026-08-14 · 6 条相关
一手来源
- DeemosTech发布Rodin Gen-2.5:首个会“思考”的3D生成器 — s_mohinii ·
- Rodin Gen-2.5 实测:12K 纹理工作流,一分钟内生成可交付模型 — s_mohinii ·
- Rodin Gen-2.5 三种模式对比:从极速草稿到皮肤级微纹理 — s_mohinii ·
- 【源头】DeemosTech发布Rodin Gen-2.5:首个会“思考”的3D生成器 — s_mohinii · 2026-08-14
- 【源头】Rodin Gen-2.5 三种模式对比:从极速草稿到皮肤级微纹理 — s_mohinii · 2026-08-14
- Rodin Gen-2.5 并行批量生成实测:10 个变体瞬间生成 — s_mohinii · 2026-08-14
- 【源头】Rodin Gen-2.5 实测:12K 纹理工作流,一分钟内生成可交付模型 — s_mohinii · 2026-08-14
- Rodin Gen-2.5:快速草稿、游戏资产等场景,数小时工作缩短至数秒 — s_mohinii · 2026-08-14
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