Codex额度耗尽不中断任务,支撑万行C代码硬核生成
OpenAI Codex 在使用额度耗尽后,依然会继续执行并完成当前已经开始的任务,这一设计成功支撑了一项极其硬核的 AI 编程实验。
已确认
- 要点 Codex 在触及使用限制时,不会立刻中断当前运行,而是允许当前目标提示词走完下一步或直接跑完整个任务。这与 Claude Code 等工具形成关键差异,@JFPuget 指出后者在额度用尽时会直接停掉任务。
- 要点 @jdjohnson 曾在使用 Fable 执行带有子智能体的长任务时,因额度耗尽导致任务直接停止,损失了长达 5 小时的进度。他高度称赞了 Codex 这种在限制触发时先妥善完成当前步骤的机制。
- 要点 @yacineMTB 借助这一特性完成了一项硬核挑战:他在昨晚 3 点左右就把 Codex 额度彻底跑光,但那个提示词任务在第二天仍在继续执行。
为什么重要
- 要点 这一机制对于耗时极长的复杂编程任务至关重要。据 @yacineMTB 介绍,他当时正在使用一个基于 Dolphin 模拟器 的自定义内存检查工具,要求 AI 生成一份最多 1 万行 的 C 语言头文件。
- 要点 该头文件需要与《任天堂明星大乱斗》中“Marth vs Marth”在“Final Destination”地图上的状态完美匹配。如果没有额度耗尽不中断的保护机制,这种需要消耗大量算力和时间的极限生成任务将极易面临进度归零的风险。
2026-08-02 ~ 2026-08-04 · 5 条相关
一手来源
- 自定义 Dolphin 内存工具在生成 1 万行 C 头文件 — yacineMTB ·
- Codex 额度耗尽仍能完成当前步骤,避免长任务进度丢失 — jdjohnson ·
- 【源头】Codex 额度耗尽仍能完成当前步骤,避免长任务进度丢失 — jdjohnson · 2026-08-02
- Codex 额度用光后,那个提示词还在继续跑 — yacineMTB · 2026-08-04
- 【源头】自定义 Dolphin 内存工具在生成 1 万行 C 头文件 — yacineMTB · 2026-08-04
- 硬核玩家用 AI 结合模拟器内存生成万行 C 代码 — yacineMTB · 2026-08-04
- Codex 额度耗尽后仍会继续跑任务 — JFPuget · 2026-08-04